Gruppo d'età 10-12
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Recent Submissions
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ItemEsplorare i frattali delle pigne utilizzando il pensiero computazionale(Pacini Giulia, 2024)Questa lesson plan esplora il mondo della natuta attraverso la forma frattali. Attraverso il pensiero computazionale, gli studenti hanno modo di osservare, sperimentare la forma dei frattali e comprendere di essere grado di scomporre forme naturali complesse e identificare modelli ripetitivi.
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ItemRealizzare una brochure(Giulia Pacini, 2024)Obiettivi: SCOPRI I MONUMENTI PIÙ IMPORTANTI DEL TUO PAESE, creando video utilizzando un chroma set.
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ItemThe Union Jack(Giulia Pacini, 2024)Questo programma di lezioni si concentra sull'insegnamento agli studenti della Union Jack attraverso la lente del pensiero computazionale. Scomponendo la bandiera nelle sue parti costitutive, riconoscendo i modelli nel suo design e astraendo i suoi elementi essenziali, gli studenti acquisiranno una comprensione più profonda del suo significato storico e culturale. Attraverso l'apprendimento collaborativo e attività pratiche, gli studenti creeranno la propria Union Jack, applicando le capacità di pensiero computazionale a un contesto del mondo reale.
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ItemGiochiamo insieme a Badminton(Giulia Pacini, 2024)Questo programma di lezioni introduce lo sport del badminton, concentrandosi sullo sviluppo delle abilità fondamentali, del pensiero strategico e del lavoro di squadra. Applicando i principi del pensiero computazionale, gli studenti scomporranno situazioni di gioco complesse in passaggi più piccoli e gestibili, riconosceranno modelli nel gioco dell'avversario e svilupperanno algoritmi efficaci per il processo decisionale. Attraverso esercitazioni pratiche, partite ed esercizi riflessivi, gli studenti miglioreranno le loro capacità fisiche, cognitive e sociali. Parole chiave: olivo, ciclo vitale, scienze naturali, osservazione, sperimentazione, indagine scientifica, olio d'oliva, agricoltura, sostenibilità, consapevolezza ambientale.
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ItemI Ponti di Mimar Sinar( 2024)In questa lesson plan si mette in evidenza il contributo di Mimar Sinan all'architettura, le qualità ingegneristiche ed estetiche dei suoi ponti. L'impatto culturale e storico di queste strutture. Gli alunni attraverso la metodologia del pensiero computazionale impareranno a costruire un ponte.