Giochiamo con Bee-Bot

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Date
2024
Authors
Giulia Pacini
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Giulia Pacini
Abstract
La seguente lesson plan introduce i giovani studenti ai concetti di base della programmazione utilizzando un robot Bee-Bot. Gli studenti impareranno a sequenziare i comandi, riconoscere schemi e risolvere problemi mentre programmano il Bee-Bot per navigare in una griglia. L’obiettivo è sviluppare le prime capacità di pensiero computazionale in modo divertente e coinvolgente. Parole chiave: Bee-Bot, codifica, robotica, educazione della prima infanzia, pensiero computazionale, sequenziamento, risoluzione di problemi, consapevolezza spaziale, collaborazione.
Description
La seguente lesson plan introduce i giovani studenti ai concetti di base della programmazione utilizzando un robot Bee-Bot. Gli studenti impareranno a sequenziare i comandi, riconoscere schemi e risolvere problemi mentre programmano il Bee-Bot per navigare in una griglia. L’obiettivo è sviluppare le prime capacità di pensiero computazionale in modo divertente e coinvolgente. Parole chiave: Bee-Bot, codifica, robotica, educazione della prima infanzia, pensiero computazionale, sequenziamento, risoluzione di problemi, consapevolezza spaziale, collaborazione.
Keywords
Research Subject Categories::MATHEMATICS::Algebra, geometry and mathematical analysis, Research Subject Categories::MATHEMATICS::Algebra, geometry and mathematical analysis::Algebra and geometry, Research Subject Categories::SOCIAL SCIENCES::Business and economics::Human geography, economic geography::Human geography, Research Subject Categories::INTERDISCIPLINARY RESEARCH AREAS::Human communication
Citation